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VTC Game Design Character Development 1 教學 英文版
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VTC Game Design Character Development 1 教學 英文版
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: VTC Game Design Character Development 1 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統保健: 適用所有 Windows 作業系統 硬體需求: PC 軟體類型: 教學 更新日期: 2009.06.11 軟體發行: VTC(i.NKiSO) 官方網站: http://www.vtc.com/products/Game-Design-Character-Development-1-Tutorials.htm 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= VTC 推出的教學:遊戲設計.角色開發第一部Game Design Character Development 1),講師:Michael Ingrassia,教學時間時長 8 個小時 本課程展示示範了在 3D 遊戲和電影業中關於角色開發所運用到的諸多工具與技術 。課程從非常基礎的理想偏好設定開始,建立了一個自定工具架以進行快速而高效 的工作流程。 導師、3D 專家 Michael Ingrassia 向讀者展示了每一個基礎的技術方法,如,盒 模式模型製作(Box modeling 一種 3D 模型製作技術)、UV 佈局、運用 Photoshop 和 Maya 建立傳統的材質對映等等。 接著,Michael 開始展示更多的高級工具與技術方法的應用。最後,Michael 運用 Maya與 Zbrush 完成製作了一個遊戲角色,在輸出必要的貼圖之前,這個角色具有 最高 33,000000 個多邊形網格面片,然後在 Maya中還原為低級別多邊形網格,以 便最終輸出到遊戲引擎中。課程中所介紹的內容適合遊戲開發的初中級使用者。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=